El primer videojuego español nació en 1977 en la ETSIT-UPM: presentación y demostración de una réplica de 'Ping-Pong'
El primer videojuego español nació en 1977 en la ETSIT-UPM: presentación y demostración de una réplica de 'Ping-Pong'
22 de octubre de 2025
13:00–14:30
Aula Magna (Edificio A)

El primer videojuego español vio la luz en 1977 en la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), concretamente en el actual Departamento de Ingeniería Electrónica de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación (ETSIT).
Este hito fue revelado en 2024 por Manuel Llaca, analista en ingeniería de software y divulgador de la historia de la informática, y documentado en su libro Ping-Pong de 1977: así nació el videojuego en España.
Para conmemorar este acontecimiento, la ETSIT-UPM acoge un acto conmemorativo que incluirá la presentación y demostración de una réplica funcional del videojuego Ping-Pong.
Origen del videojuego (1977)
Sección titulada «Origen del videojuego (1977)»En 1977, Rafael Martínez Jiménez y Juan Santos Suárez, entonces becarios, desarrollaron el videojuego Ping-Pong para el microprocesador Intel 8080, bajo el patrocinio del catedrático Elías Muñoz Merino (hoy profesor emérito).
El sistema utilizaba:
- Un osciloscopio como pantalla
- Potenciómetros para el control de las raquetas
El desarrollo fue documentado íntegramente y editado por el Servicio de Publicaciones de la UPM, y presentado en el Primer Seminario de Microprocesadores celebrado en España, organizado en la ETSIT-UPM por Elías Muñoz.
La réplica (2025)
Sección titulada «La réplica (2025)»A comienzos de 2025, con motivo de la producción de un documental sobre el videojuego en España, la productora Tarkemoto, dirigida por Ángel Tirado, patrocinó la construcción de una réplica del Ping-Pong.
La réplica fue realizada por Javier Valero, ingeniero de telecomunicación y pionero del videojuego español (autor de El Paracaidista, 1979).
Tras la presentación, el público podrá probar la réplica, que permanecerá expuesta durante seis meses en el Museo de Telecomunicación Profesor Joaquín Serna de la ETSIT-UPM.
Organización
Sección titulada «Organización»- Organizador: Profesor José Manuel Pardo
Programa (provisional)
Sección titulada «Programa (provisional)»-
13:00 – Presentación
Manuel Sierra, director de la ETSIT-UPM -
13:03 – Descubrimiento del videojuego de 1977
Manuel Llaca, analista en ingeniería de software -
13:15 – Origen y creación del videojuego
Elías Muñoz, profesor emérito de la ETSIT -
13:20 – Origen y creación de la réplica
Ángel Tirado, productor audiovisual y director de Tarkemoto -
13:30 – Construcción de la réplica
Javier Valero, ingeniero de telecomunicación -
13:45 – Demostración y juego con la réplica por los asistentes
Javier Ferreiros, profesor titular de la ETSIT
Un acto único para conocer, de primera mano, el origen del videojuego en España y experimentar una réplica funcional de uno de los hitos tecnológicos surgidos en la ETSIT-UPM.